2026-03-18-HiveCosm-3D原型交付.md

Coco 协调日志

协调日志 · 2026-03-18 · HiveCosm 3D 原型交付

任务概述

执行人:Milo(🐠 工号 KT-045) 任务:HiveCosm 蜂巢宇宙 3D 场景原型 v1 状态:✅ 已交付


交付物

文件路径日记/数字员工团队/11-工程中心/Milo工作区/HiveCosm-3D/hivecosm-prototype-v1.html


功能实现清单

场景层

交互层

格子内部

连接线系统(Coco 动员令更新,03-18 加入)

HUD & UI


技术规格

项目 数值
引擎 Three.js r158,ESM importmap
依赖 零外部依赖(CDN 加载 Three.js)
文件大小 35KB
目标帧率 60fps on MacBook(已测试)
粒子数 420 + 1400 星空
格子数 7
连接线数 6 条(双向,共 12 个流动光点)

预设连接关系(基于团队协作)

连接 关系说明
Atlas ↔ Sage 架构对齐
Atlas ↔ Pixel 技术统筹→前端
Nova ↔ Milo 设计规范→3D 实现
Quinn ↔ Pixel 测试→前端
Finn ↔ Milo 性能联合优化
Sage ↔ Quinn 接口→测试

下一步建议(Nova 设计规范到位后)

  1. 替换 Claw 球体为 glTF 角色模型(已预留 Group 结构)
  2. 加入 Bloom 后处理(格子边框发光更强烈)
  3. 连接线颜色可由后端实时驱动(当前为静态配置)
  4. 格子内家具替换为实际设计资产
  5. 加入 GSAP 或 CSS 过渡配合格子悬停 tooltip

经验记录


Milo 🐠 · 工程中心 · KT-045